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微软的Dial和苹果的Touch Bar,到底哪个好?

来源:360圈   发布时间:2016-11-01 17:53:49 | 浏览次数: | 关键词:3D,微软,Windows,VR
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对于微软和苹果总是前后脚发布新品这件事,广大windows粉和果粉早已见怪不怪了吧。

按照发布会先后顺序(或者……精彩程度),这次我们先说微软。

10月26日,微软以“Imagine what you'll do”为主题开了一场发布会,看这名字和阵势,微软似乎是要面向未来下一盘棋啊。

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果然,发布会一开始,介绍者就给Windows 10来了个大更新:“Windows 10 Creators Update”(Windows 10创作者更新)。都更新了点什么呢?没错,“3D”。

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3D要普及化,靠微软和索尼了

Windows 10系统优化了VR、AR和全息技术支持,微软的目标应该就是“让每一个人都能轻松用上3D”。

比如这么一个软件:用一台WindowsPhone手机围着一个物体拍上一圈,你就可以轻松为这个物体建立一个3D模型。怎么样,有没有瞬间想到许多动作电影里的科技宅男主角用3D技术侦察建筑的桥段?

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问题来了,在手机中建立好的3D模型如何在Windows系统的PC端操作呢,毕竟高大上的3D渲染软件可不是谁都能玩6的。

你肯定还记得那个从未被Windows系统抛弃的“画图工具”,微软直接将其升级为Paint 3D。你可以简单快捷地进行3D绘图,而且保证无师自通。

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这还不够,连PowerPoint也更新为3D PPT。那些以PPT吃饭的职场老鸟们,又有新玩意儿可以炫耀啦。

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在发布会上,3D PPT以一颗3D的树模型进行演示

编辑观点:3D技术发展的这些年,打印技术的确是一个最显著的突破点。就厂商而言,除了索尼,我们似乎有了另一个依赖,那就是微软。通过这场发布会,我们看得出微软正在构建3D生态系统。而对于3D的推广而言,“体验”和“互动”才是最根本的。无论是3D、4D电影,还是3D打印,又或是在普通用户群中推广3D建模,这都是值得尝试的方向。毫无疑问,一旦苹果后发制人,在3D上发力,将形成一种良性竞争。受惠的就会是用户。

VR、AR、MR,依然小打小闹

VR领域的发展依然不急不缓,其应用现在也只是以游戏为主(当然,家居品牌宜家也推出了用VR看家具选家具的“鸡肋”应用);AR技术则在上半年十分火爆的一款游戏Pokemon Go的带动下重新回到人们的视野;至于MR(混合现实),想必会跟着前两者而火热起来。

本次Windows更新在系统层面为VR硬件提供了不少支持。Creators Update将联合主流PC厂商(联想、惠普、戴尔、华硕、宏碁)推出售价299美元的VR头盔。单是这价格,真是比HTC Vive和Sony PS VR亲民多了。

如果你不喜欢VR的感觉(毕竟好多人体验了VR游戏后都会头晕到想吐),你也可以试试微软自己研制的HoloLens MR头盔,Windows为这个头盔专门开发了一个略炫酷的浏览器Megan。

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HoloLens MR头盔

编辑观点:其实对于非科技极客而言,VR/AR/MR三者本身的界限,普通用户并不关心。还是那句话,只有最好的体验才能获得掌声。抛开价格上的极大优势,微软VR头盔本身就有着强大的软件和系统支持。

好了,以上这些小玩意儿其实都只是预热,重磅的当然在后面,不用说也知道了,这就是Surface Book i7和Surface Studio。我们抛开前者不谈,后面这个,绝对能让一票喜欢尝鲜的设计狮哭晕在厕所。

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Surface Book i7

Surface Studio的野心

先看参数:intel Core i7处理器,GeForce 980M显卡,32GB闪存,2TB混合硬盘,3:2 TrueColor触摸显示屏,1350万像素点,像素密度192ppi,同时支持sRGB色彩标准。

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屏幕不仅可以触摸,还能被推倒

这里必须提的是名为“Surface Dial”的蓝牙配件,玩相机的人都认识“Dial”这个词,是“拨盘、拨轮、转盘”的意思。……………………

你可以通过转动它来选取颜色,控制画布大小和方向。

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熟练运用后可以左手旋转更换颜色,右手画笔绘制图像。

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编辑观点:从专业角度看,Surface Studio的野心很大。即使抛开所有顶级配置,仅从Surface Dial这一配件来看,这无疑是一次硬件设计思路的突破。专业的设备做专业的事情,对于相机设计而言,转盘和拨轮拥有最高效的操控体验,调节光圈快门不可能用触屏点击输入(以Leica T相机为例,即使机背处是一整块触摸屏,还是会留有两个转盘以调节曝光参数);同样的道理,对于设计师而言,左手键盘右手鼠标/画板(左手按键右手点击/绘画)这种工作状态能否优化呢?微软给出的方法就是:左手转盘右手画板。

而且,这个小转盘还支持Surface Book和Surface Pro。另外,别忘了在今年上半年,微软还宣布和Adobe合作完善Windows的手写笔“Windows Ink ”……

所以,很明显啊。Surface Studio和Surface Dial就是要跟iMac抢占专业设计师的市场啊!

优秀的产品设计不在乎迎合用户,而是培养并改变用户习惯,然后重新定义产品。如果未来微软的这种键盘真正运用到实际产品中,也要比苹果的Touch Bar功能更强大,毕竟触控部位的面积更大,能够提供更多的功能。接下来,Surface Studio有更多时间向市场证明它的价值。

再说苹果:

10月27日,库克带来“Hello Again”的苹果发布会,和此前传闻的一模一样,苹果不出意外地发布新款Macbook Pro。这次的“Macbook专场”,简直是苹果史上最为精简的一次例行发布会,连“Hello Again”都是炒冷饭——1998年iMac G3上市,当时的媒体在报道这款乔布斯(乔布斯)回归后的首作时就使用了“Hello Again”作为标题。

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Touch Bar

和每次都一样,开场的库克提到本周是Apple进军笔记本电脑领域整整25周年的历史时刻(1991年,苹果推出全球首款真正意义上的笔记本电脑Powerbook),同时重新定义了Notebook概念。库克提到了无数次“重新定义”,然后,给那块早已曝光许久、位于键盘上方的触控条一个正式的名字:Touch Bar。

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苹果的想法是,把我们现在所惯用的键盘功能键转变为触控条:你能在Touch Bar上进行系统基本设置,包括调节屏幕亮度、音量、简化字输入、emoji表情包。

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随后,库克现场请来视频剪辑、图片处理、音乐制作等领域的专业人士,分别使用Final Cut、Photoshop和DJ Mixer Pro,来告诉大家:嗯,Touch Bar能够帮你做很专业的事情。

当然,Touch Bar也支持iPhone上早已用了好几代的Touch ID功能,支持Apple Pay——好吧,要是不支持这些基本的触控操作,它还好意思叫Touch吗?

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此外,令人诟病之处还有延续此前的Thunderbolt 3接口。除非买转接器,否则你手里的USB设备等着吃灰吧。

编辑观点:不客气地说,Touch Bar的概念是微软6年前玩剩下的。微软早在2010年的UIST大会上就公布了一项全触控概念的键盘,并且拥有更强的适应性。这款概念键盘同样是通过LED在键盘上方来显示不同内容,并且能根据不同的App显示不同的内容和控制方式。

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至于微软为何没有广泛普及这一键盘,理由也很充分:这种键盘是专为大型触控式设备而打造的,今天,大多数的Windows 10设备都基本上是二合一混合本或者笔记本形式,要么已经拥有触控屏、要么本身就配备了实体键盘,同时这一功能也需要与Windows 10系统具有更高程度的集成化,这可是一项不小的工程。

总体而言,我们不难看出:尽管手机业务节节败退,微软正在一步步构建Windows 10帝国,无论是软硬件,都瞄准着未来。而反观苹果,伴随着iPhone手机的市场占有率不断下滑,其创新能力的确开始令人担忧。毕竟,产品的轻薄化是大势所趋,更是技术积累的必然结果,这可称不上创新。

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作者 | 最近没吃胖

责任编辑 | 晓晴

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  • 热门评论
  • 哈尼酱头像
    哈尼酱 2016年11月01日 19:41

    吃太饱,睡不着。是时候让食物消化Windows下,想下人生了。近期,两位男发小相继订婚。一位与未婚妻认识10年,确定男女朋友关系两年,知根知底。一位与未婚妻认识2个月,接触4、5天,便确定订婚日期。原来,与一个人走入婚姻殿堂,感情深厚浅薄都是浮云。抱着羡慕的心情祝两对新人恩恩爱爱,百年好合。

  • 360圈会员头像
    360圈会员 2016年11月01日 21:02

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