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游戏画面大不同 《战争机器4》图形设置对比详解

来源:360圈   发布时间:2016-10-14 12:13:51 | 浏览次数: | 关键词:效果,影响,设置,性能
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购买了战争机器4终极版的玩家在10月7号就可以先行解锁游戏,其余的玩家会在10月11日解锁。游戏有超过30个图像设置选项,可以进行深度的画质定制,战争机器4希望给热衷于PC游戏的玩家提供一切可能。此外,由于跨平台支持,PC玩家能够与XBOX ONE玩家一起进行多人合作游戏。

\

最低配置

推荐配置

理想配置

系统

Windows10周年版

Windows10周年版

Windows10周年版(周年版)

DirectX

DirectX 12

DirectX 12

DirectX 12

处理器

i5 3470 @ 3.0GHz

i5 4690 @ 3.5GHz

i7 4790 @ 4GHz

显卡

GeForce GTX 750 Ti

GeForce GTX 1060

GeForce GTX 1080

显存

2 GB

4 GB

6 GB+

内存

8 GB

8 GB

16 GB

硬盘

80 GB空闲空间

80 GB空闲空间

固态80 GB空闲空间

显示器

1920x1080

2560x1440

3840x2160

有关更多游戏的详细信息请前往战争机器4官方网站;在这里你可以了解到每一个战争机器4的图像设定,了解它们对图像质量的影响以及性能需求。接下来我们就来看看每个图像设置的效果和它所带来的性能影响。

环境光遮蔽质量

这里拿最高的ultra和最低的low来对比,重点观察岩石,植被的效果,光影差距十分明显。

\环境光遮蔽开启

\环境光遮蔽关闭

\性能影响:环境遮蔽光对性能有一定要求,中等和高效果(高效果)下帧数比关闭要低2帧,最高的ultra效果则要低6帧。

抗锯齿选项

战争机器4没有和其他游戏一样选择MSAA,FXAA等常见的抗锯齿,而是使用了Temporal Anti-Aliasing(TAA),从截图的效果来看low和ultra并没有太明显的差异,性能影响也非常小。

\抗锯齿开启

\抗锯齿关闭

\性能影响:从最低的low档到最高的ultra档差距非常小,仅有0.3帧的差距。

光晕质量

\光晕质量高

\光晕效果关闭

\性能影响:作为一项后期处理效果,bloom光效对性能的影响也并不大,ultra档的bloom光效也仅比关闭效果低了1.6帧。

微型阴影效果

在虚幻引擎4.11之前,由于缺少接地阴影,人物在明亮的场景中就像悬浮在地面上。而新的微型阴影效果可以将他们显示的更为自然,如图所示:

\在战争机器4中,由于摄像机的位置和动作速度,使得效果看起来并不明显,但在相对静止和明亮的场景下,阴影效果显然是有很大差异的。

\微型阴影效果开启

\微型阴影效果关闭

\角色细致度等级

人物材质等级也会影响非玩家操作角色和敌人的质量,在ultra设定下将在所有距离以最大细节渲染所有的人物。

\角色细致等级高

\角色细致等级低

\性能影响:在人物细节上最小和最大设置仅有0.8帧的差距,所以推荐使用最大设置来获得更高质量的体验。

效果材质细节

使用分层纹理创建火和其他效果,通常这些效果使用在场景外围或背景中。

\效果材质细节高

\效果材质细节低

\性能影响:与其他纹理设置一样,效果纹理细节对性能的影响几乎可以忽略不计。

叶子绘制距离

从截图中可以看到,叶子绘制会影响到岩石和小石块,在某些场景中,这会对图像质量有非常大的影响 。在ultra设置下地面植被效果非常多和明显,而在low设置下则没有这些效果生成。

\叶子绘制距离高

\叶子绘制距离低

\性能影响:场景中的草丛,岩石和其他元素会对游戏有一定影响,low档和ultra档的帧数差距在2.9帧。

镜头眩光质量

当镜头面对明亮的灯光方向时,镜头会增加光晕和高光;如下面截图的比较所示,较高的设置增加了效果的细节水平。

\镜头眩光设置高

\镜头眩光设置低

\性能影响:在关闭和ultra档之间的差距为2.1帧,但想启用光斑效果还必须启用bloom光效,这也使得许多场景中的性能需求更高。

光散射质量

光散射效果允许通过动态对象投射体积光,调整透明度和其他游戏元素混合,使得影响外观的阴影形状和质量。在截图中可以看到效果非常明显。

\光散射Ultra档设置

\光散射关闭

\性能影响:可以看到散射光对性能还是有一定程度的要求,关闭和ultra档设置的差距在3.3帧,不过对大多数玩家来说,中等设置就足够了,因为在游戏中效果的使用频率并不高

光轴效果

\Ultra档设置光轴质量

\光轴效果关闭

\性能影响:从截图的比较中可以看出,更高的设定增加了光轴的数量,质量和精度,以及它对场景外观的影响。Ultra设置下的光轴效果将会降低2.5帧的帧数。

光照纹理细节

光照纹理细节影响着战争机器4中的光照贴图和阴影贴图的质量,更美观的照明和阴影使得游戏的场景更丰富逼真。

\Ultra档光照纹理细节

\Low档光照纹理细节

\性能影响:跟其他的纹理设定一样,光照纹理细节对帧数的影响几乎可以忽略。

分辨率缩放

跟NVIDIA DSR(动态超级分辨率)一样,缩放分辨率可以以更高的分辨率显示,并自动缩小到显示器的屏幕分辨率。使游戏的一切看起来更清晰。最高可以提高至7680X4320,比主流的1080P分辨率高400%。

\200%缩放(3480X2160)

\100%缩放(1920X1080)

\性能影响:在ultra设定下,缩放200%(4K分辨率)帧数为44.2帧,而100%缩放(1080P分辨率)帧数则高达136.7帧。

锐化

对于不喜欢柔和画面的玩家来说,也可以使用锐化效果来改变画面视觉效果。

\锐化效果+30

\锐化效果+0

锐化对性能的影响几乎没有,玩家只需要调整画面来达到自己喜好的程度就可以了。

游戏世界材质细节

在四个纹理设置中,游戏世界材质细节有着最明显的影响,地形的逼真度和清晰度,以及每个场景中的表面效果。

\Ultra档设置世界材质效果

\Low档设置世界材质效果

\性能影响:世界材质细节的性能要求略高于其他的纹理设置,由于影响较为明显,建议有条件的玩家还是使用更高的设定来获得更好的画面体验。

设置总结

战争机器4是一款画面强大且设置非常丰富的游戏,在ultra设置下,GeForce GTX 1060以上显卡都能够在1080P分辨率和2K分辨率下达到60帧以上的流畅度。但在4K下,只有NVIDIA TITAN X能够接近60帧。


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  • 热门评论
  • 薇头像
    2016年10月14日 13:11

    鬼子抓起了全村的男人,让女人认老公,没人认的就是八路。结果有八个女人认了八路回家,平时打他们的老公就被鬼子毙了,成了设置光荣的寡妇。只有一个女的领了老公回家,结果也成了寡妇:当晚老公被八路毙了,她成了可耻的寡妇。

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    Phyllis 2016年10月14日 13:23

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    zy 2016年10月14日 15:25

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    菜菜 2016年10月14日 16:50

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